class PatoAntiguo{
  float x,y;
  int base,altura;
  
  // Contructor de un PatoAntiguo
  PatoAntiguo(float ix,float iy,int ialtura) {
    x=ix;
    y=iy;
    base=10;
    altura=ialtura;
  }
  
  //Dibuja el pato
  void draw(float direccion) {
    pushMatrix();
    translate(x,y);
    rotate(direccion);
    triangle(altura,0,0,-(base/2),0,(base/2));
    popMatrix();
  }
}
